《古墓奇兵》(Tomb Raider)系列作為Eidos Interactive公司的招牌遊戲,
已經推出了7部作品。同時,該系列也已走過了10年的時光。在這10
年裡,
雖然每部作品在發售後的命運都不同,但主角蘿拉卻一直是玩家心目中的偶像
Eidos Interactive公司為了紀念該系列誕生10
週年的生日,特別製作了一款名為
《古墓奇兵:10週年紀念版》Tomb Raider 10th Anniversary Edition
的新作。
雖然從實質上講,它應該算是系列第一作的復刻作品,但其影響力卻要
遠遠高於其他系列作。

     
初代《古墓奇兵》創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,
不僅給當時的玩家帶來了一種前所未有遊戲樂趣,甚至可以說開創了一個
新的遊戲流派,不凡身手與性感造型兼備的蘿拉克勞福特更是遊戲產業
 
少數能夠與馬裡奧和索尼克並列的代表性遊戲角色之一,這也就不難解釋當
Crystal Dynamics宣佈將在「《古墓奇兵》系列」誕生10週年之際推出遊戲
 
初代的重製版時,會有那麼多的玩家欣喜若狂了的原因了。

    
《古墓奇兵》10週年紀念重製版將採用與初代遊戲完全相同的故事設定
,玩家將與年輕的蘿拉一同穿行於那神秘莫測、沉睡千年的古代遺跡之中,
追尋古代文明所遺留下來的神奇異寶。為了能完美再現初代古墓奇兵的精髓
,開發小組決定把遊戲的重心集中在刺激的探索和經典的解迷部分上,
事實上這也是重現系列最初風采的最直接有效的途徑。簡單來說,古墓奇兵
重製版在遊戲操作上類似於系列最新續作《古墓奇兵
傳奇》,
在《古墓奇兵
傳奇》
中使用的各種備受好評的要素也將在重製版中出現。
蘿拉的身手比初代時更加
敏捷靈活,可以依靠樹枝或欄桿飛躍懸崖,
玩家也在跳躍時也不必再像以前那樣
屏息凝神、精確計算,因為勞拉可以
抓住巖石和建築表面的突起或縫隙。
玩家可以以自己方式去探索叢林、洞窟和遺跡,華麗逼真的場景將不再只是
單純的貼圖和擺設,勞拉將與周圍的環境發生更為豐富的互動。

      
在官方首次公開的遊戲試玩影像中,蘿拉再次現身秘魯的古文明遺址,
尋找遠古神器塞恩。遊戲一開始,蘿拉就遇到了系列最經典的迷題之一
-齒輪迷題 
,不過這次她不只要把齒輪安放到合適的位置上讓機關啟動,
還要攀登到
巨大的齒輪上進行探索。影像最後,蘿拉又在懸崖峭壁邊
上演了飛簷走壁的絕技
,《古墓奇兵
傳奇》中的許多經典的特技動作
也被還原。在戰鬥方面,蘿拉比起初代時
要靈活了不少,初代中蘿拉
所面對的各種敵人,如狗熊和食肉恐龍等
都將在重製版中以全新的形象
出現。從畫面來看,遊戲的戰鬥部分十分值得期待。
   《古墓奇兵:10週年紀念版》由Crystal Dynamics
開發,
Eidos Interactive 發行,本作將預計20076
月份上市,
將登陸
PSPPS2PCWii
等主要遊戲平臺,
古墓系列的老玩家絕對不要錯過本作。











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